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脚本 API
unity3d.com
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2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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受支持
旧版
XRDisplaySubsystem
.displayOpaque
切换到手册
public bool
displayOpaque
;
描述
确定当前连接的设备是否具有不透明显示屏。
大多数 VR 设备是不透明的,以便提高沉浸式体验,而 AR 设备是透明的,以便可以与当前环境的增强内容进行交互。