Version: 2020.3

PackedAssets

class in UnityEditor.Build.Reporting

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描述

BuildReport 类的扩展,用于跟踪资源对构建大小的影响。

构建过程为每个 .sharedAssets 或 .resource 文件或每个 AssetBundle 生成一个 PackedAssets 报告。

变量

contents PackedAssetInfo 对象的数组,该对象保存着 PackedAssets 捆绑包中包含的资源的相关信息,例如打包资源的大小和类型。
file保存着打包资源文件内容的 BuildFile 的标识符。
overhead打包资源文件的标头大小。
shortPath资源包的文件路径(相对于构建的 Data 文件夹)。