AvatarMask 用于屏蔽人形角色身体部位和变换组件。
可在导入动画时或者在动画控制器层中加以使用。
transformCount | 变换组件数量。 |
AvatarMask | 创建一个新的 AvatarMask。 |
AddTransformPath | 将变换组件路径添加到 AvatarMask 中。 |
GetHumanoidBodyPartActive | 如果给定索引处的人形角色身体部位生效,则返回 true。 |
GetTransformActive | 如果给定索引处的变换组件生效,则返回 true。 |
GetTransformPath | 返回给定索引处的变换组件的路径。 |
RemoveTransformPath | 将变换组件路径从 AvatarMask 移除。 |
SetHumanoidBodyPartActive | 将给定索引处的人形角色身体部位设置为生效或不生效。 |
SetTransformActive | 将给定索引处的变换组件设置为生效或不生效。 |
SetTransformPath | 设置给定索引处的变换组件的路径。 |