BuildReport API 可为您提供有关 Unity 构建过程的信息。
BuildReport 对象由 BuildPipeline.BuildPlayer 返回,并且可用于发现有关文件输出、采取的构建步骤,以及本机代码剥离等其他特定于平台的信息。
files | 构建过程输出的所有文件的数组。 |
packedAssets | 构建过程生成的所有 PackedAssets 的数组。 |
scenesUsingAssets | An optional array of ScenesUsingAssets generated by the build process if BuildOptions.DetailedBuildReport was used during the build. |
steps | 构建过程中发生的所有 BuildStep 的数组。 |
strippingInfo | 用于构建的 StrippingInfo 对象。 |
summary | BuildSummary 包含关于构建过程的总体统计信息和数据。 |