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2018.2
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2017.3
2017.2
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MeshOptimizationFlags
enumeration
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描述
在资源导入期间控制网格数据优化的选项。
变量
PolygonOrder
优化网格中多边形的顺序,以更好地利用 GPU 内部缓存来提高渲染性能。
VertexOrder
优化网格中顶点的顺序,以更好地利用 GPU 内部缓存来提高渲染性能。
Everything
对网格数据执行最大优化,启用所有优化选项。