font assets 的脚本接口。
可使用此类动态切换文本网格上的字体。
另请参阅:TextMesh。
ascent | 字体的上伸。 |
characterInfo | 访问该字体纹理中包含的所有字符的数组。 |
dynamic | 该字体是否为动态字体。 |
fontSize | 该字体的默认大小。 |
lineHeight | 该字体的行高。 |
material | 用于字体显示的材质。 |
Font | 创建新字体。 |
GetCharacterInfo | 获取指定字符的渲染信息。 |
HasCharacter | 该字体是否有指定字符? |
RequestCharactersInTexture | 请求将被添加到该字体纹理(仅限动态字体)的字符。 |
CreateDynamicFontFromOSFont | 创建一个 Font 对象,使您能够渲染用户计算机上安装的字体。 |
GetMaxVertsForString | 返回文本生成器可为给定字符串返回的顶点的最大数量。 |
GetOSInstalledFontNames | 获取该计算机上安装的字体的名称。 |
GetPathsToOSFonts | 获取操作系统上安装的字体的文件路径。 |
textureRebuilt | 设置函数,使其在重新构建动态字体纹理时加以调用。 |