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ShaderData
class in UnityEditor
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描述
此类描述着色器。
变量
ActiveSubshader
返回活跃的子着色器,或者如果当前没有活跃的子着色器,则返回 null。
ActiveSubshaderIndex
返回活跃子着色器的索引,或者如果当前没有活跃的子着色器,则返回 -1。
SourceShader
附加到此数据集的着色器。
SubshaderCount
此着色器使用的子着色器数量。
公共函数
GetSubshader
获取子着色器。