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2020.3
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2019.3
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2018.2
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2017.3
2017.2
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AnimatorCullingMode
enumeration
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描述
动画器的剔除模式。
变量
AlwaysAnimate
始终为整个角色生成动画。即使对象在屏幕外,也为其生成动画。
CullUpdateTransforms
未显示渲染器时,禁用变换组件的重定向、反向动力学和写入。
CullCompletely
未显示渲染器时,完全禁用动画。