Version: 2020.3

HeaderAttribute

class in UnityEngine

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描述

使用该 PropertyAttribute 在 Inspector 中的某些字段上方添加标题。

标题使用 DecoratorDrawer 完成。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100;

[Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }

变量

header标题文本。

构造函数

HeaderAttribute在 Inspector 中的某些字段上方添加标题。