Version: 2020.3

LightmapSettings

class in UnityEngine

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描述

存储场景的光照贴图。

一个场景可以存储有多个光照贴图,而 Renderer 组件可以使用这些 光照贴图。这样可以对多个对象使用相同材质,同时 每个对象可以引用不同的光照贴图或相同光照贴图的不同部分。

另请参阅:LightmapData 类、Renderer.lightmapIndex

静态变量

lightmaps光照贴图数组。
lightmapsModeNonDirectional 或 CombinedDirectional 镜面光照贴图渲染模式。
lightProbes烘焙光照探针数据。