手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
TileData
struct in UnityEngine.Tilemaps
切换到手册
描述
用于渲染
Tile
的所需数据的结构。
变量
color
Tile 的 Color。
flags
Tile 的 TileFlags。
gameObject
Tile 的 GameObject。
sprite
要在 Tile 处渲染的 Sprite。
transform
Tile 的 Transform matrix。