此类允许您通过脚本修改 Editor Build Settings。请参阅 EditorBuildSettings.scenes,查看如何使用此类的示例。
另请参阅:EditorBuildSettingsScene、EditorBuildSettings.scenes。
scenes | 应包含在构建中的场景列表。 这与 Build Settings 窗口中显示的场景列表相同。您可以修改此列表,以设置应在构建中包含哪些场景。 |
AddConfigObject | 按名称存储对配置对象的引用。对象必须是项目中的资源,否则在重新启动编辑器或重新加载脚本时将不会保存该对象。为避免与其他包产生名称冲突,建议使用命名空间对名称加以限定,即"company.package.name"。 |
GetConfigObjectNames | 返回一个字符串数组,其中包含所有已存储的配置对象引用的名称。 |
RemoveConfigObject | 按名称删除配置对象引用。 |
TryGetConfigObject | 按名称检索配置对象引用。 |
sceneListChanged | 每当设置 EditorBuildSettings.scenes 时调用的委托。 |