手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Vertex
struct in UnityEngine.UIElements
切换到手册
描述
表示用于绘制
VisualElement
内容的几何体顶点。
静态变量
nearZ
表示近裁剪面的特殊值。在构建 2D(平面)UI 几何图形时,始终将此值用作顶点位置的 z 分量。
变量
position
描述顶点的位置。
tint
顶点的颜色值。
uv
顶点的 UV 坐标。