手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2020.3
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
OffMeshLinkData
struct in UnityEngine.AI
切换到手册
描述
OffMeshLink 的状态。
变量
activated
链接是否激活(只读)。
endPos
链接终点世界位置(只读)。
linkType
链接类型区分符(只读)。
offMeshLink
如果链接类型是手动放置的 Offmeshlink,则为 OffMeshLink(只读)。
startPos
链接起点世界位置(只读)。
valid
链接是否有效(只读)。