Version: 2020.3

返回

AutoScope IDisposable 结构,自动调用 BeginEnd

描述

为作用域 using 块创建一个 helper 结构。

在构造函数中调用 Begin 以及在 Dispose 方法中调用 End

__注意:__.Auto 具有线程安全性,可以在作业化的代码中使用。

using Unity.Profiling;

public class MySystemClass { static ProfilerMarker s_SimulatePerfMarker = new ProfilerMarker("MySystem.Simulate");

public void UpdateLogic() { using (s_SimulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }