Version: 2020.3

Tilemap.SetColliderType

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public void SetColliderType (Vector3Int position, Tilemaps.Tile.ColliderType colliderType);

参数

position 瓦片在 Tilemap 上的位置。
colliderType 要将 XYZ 坐标处的 tile 设置成的碰撞体类型。

描述

根据给定的瓦片地图中某个单元格的 XYZ 坐标,设置瓦片的碰撞体类型。