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Tilemap
.SetColliderType
切换到手册
public void
SetColliderType
(
Vector3Int
position
,
Tilemaps.Tile.ColliderType
colliderType
);
参数
position
瓦片在
Tilemap
上的位置。
colliderType
要将 XYZ 坐标处的
tile
设置成的碰撞体类型。
描述
根据给定的
瓦片地图
中某个单元格的 XYZ 坐标,设置
瓦片
的碰撞体类型。