Version: 2020.3

描述

从模型中提取材质和纹理。

Unity 会将材质提取到与模型文件处于同一级别且名为“<assetName> Materials”的文件夹中。

例如,如果模型为 Assets/Model/MyModel.spm,那么,其材质会提取到 Assets/Model/MyModel Materials 中。