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ShaderUtil
.IsShaderPropertyNonModifiableTexureProperty
切换到手册
public static bool
IsShaderPropertyNonModifiableTexureProperty
(
Shader
s
, int
propertyIdx
);
参数
s
要检查的着色器。
propertyIdx
要使用的属性索引。
描述
着色器的 propertyIdx 索引处的着色器属性是否为 NonModifiableTextureProperty?