Version: 2020.3

RenderTargetBlendStateConstructor

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public RenderTargetBlendState (Rendering.ColorWriteMask writeMask, Rendering.BlendMode sourceColorBlendMode, Rendering.BlendMode destinationColorBlendMode, Rendering.BlendMode sourceAlphaBlendMode, Rendering.BlendMode destinationAlphaBlendMode, Rendering.BlendOp colorBlendOperation, Rendering.BlendOp alphaBlendOperation);

参数

writeMask 指定将哪些颜色分量写入目标帧缓冲区。
sourceColorBlendMode 用于源颜色 (RGB) 通道的混合系数。
destinationColorBlendMode 用于目标颜色 (RGB) 通道的混合系数。
sourceAlphaBlendMode 用于源 Alpha (A) 通道的混合系数。
destinationAlphaBlendMode 用于目标 Alpha (A) 通道的混合系数。
colorBlendOperation 用于混合颜色 (RGB) 通道的操作。
alphaBlendOperation 用于混合 Alpha (A) 通道的操作。

描述

使用给定值创建新混合状态。