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创建自定义 Logger。
另请参阅:ILogHandler、Debug.unityLogger。
using UnityEngine; using System.Collections;public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger; void Start() { myLogger = new Logger(Debug.unityLogger.logHandler); myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }