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脚本 API
unity3d.com
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetInts
切换到手册
public void
SetInts
(string
name
, params int[]
values
);
public void
SetInts
(int
nameID
, params int[]
values
);
参数
name
设置的属性的名称。
nameID
如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
values
The int array to set.
描述
Sets the values for a int array uniform.