Version: 2020.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RayTracingAccelerationStructure.RASSettings.layerMask

切换到手册
public int layerMask ;

描述

控制 GameObject 必须位于哪些层才能添加到 RayTracingAccelerationStructure 的 32 位遮罩。

遮罩被解释为二进制值,因此遮罩值 -1 可从所有层添加渲染器,值 1 仅允许对象在层 0 上,值 2 仅允许对象在层 1 上,依此类推。