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unity3d.com
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2017.3
2017.2
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EditorUtility
.RequestScriptReload
切换到手册
public static void
RequestScriptReload
();
描述
Unity 编辑器会在下一帧上异步重新加载脚本程序集。这会重置所有脚本的状态,但是 Unity 不会编译任何自上次编译以来已更改的代码。