faceSize | 立方体贴图面的大小(以像素为单位)。 |
cubemapCount | 该立方体贴图数组中的元素数。 |
format | 像素数据的格式。 |
mipmap | 是否应该创建多级渐进纹理? |
linear | 纹理是否包含非颜色数据(即,采样时不进行任何颜色空间转换)?默认为 false。 |
创建一个新的立方体贴图数组。
在创建该立方体贴图后,您通常想要设置其颜色。
使用 SetPixels、SetPixels32 或 Graphics.CopyTexture 函数来进行此设置。
Note that this class does not support CubemapArray creation with a Crunch compression TextureFormat.