Version: 2020.3

AnimatorStateMachine.RemoveStateMachineTransition

切换到手册
public bool RemoveStateMachineTransition (Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animations.AnimatorTransition transition);

参数

transition 要删除的过渡。
sourceStateMachine 源状态机。

描述

Utility 函数,用于从源状态机删除转出过渡。

如果过渡为状态机的子资源,它将被删除。 此函数推动一个 Undo 操作。