可以使用多个物理场景来管理或解决复杂的物理环境。特别是,可以创建和设置独立场景,使这些场景的物理属性不同于主场景的物理属性。
通常,可以使用多场景编辑功能创建多个场景(但也可以通过脚本实例化这些场景)。但是,必须使用 Unity Scripting API 才能在运行时使用独立的物理场景。
更准确地说,为了获得预期的物理结果,必须编写一个脚本,该脚本至少应该对每个单独的物理场景执行以下任务:
1.加载场景,使这个场景独立于主场景。 2.获取场景的物理特性以便设置与主场景进行区分的物理属性。 3.启用场景的物理模拟,因为场景无法自动模拟。