Version: 2020.3
2D SpriteShape
Addressables

Adaptive Performance

com.unity.adaptiveperformance

描述

Adaptive Performance 包提供了一个 API 来获取有关移动设备的散热和功率状态的反馈,使应用程序可以在运行时进行与性能相关的调整。

有关如何使用示例的说明,请阅读文档。

安装此软件包即表示您同意上面“View licenses”下的 Unity 最终用户许可协议的条款和条件。

版本信息

经验证可用于 Unity

包版本 2.1.1 已针对 Unity 编辑器版本 2020.3 进行了验证。

与 Unity 兼容

Unity 2020.3 版本提供以下包版本:

文档位置: 状态 可用版本:
com.unity.adaptiveperformance@2.2 兼容 2.2.1
com.unity.adaptiveperformance@2.1 已验证 2.1.1

关键字

mobile , adaptive , performance , utility , utilities , core , samsung , ap , provider , subsystem , indexer , scaler , vrr , boost , profiles , cluster , clusterinfo

2D SpriteShape
Addressables