Version: 2020.3
选择和配置渲染管线和光照解决方案
内置渲染管线中的渲染路径

使用内置渲染管线

Unity 的内置渲染管线是 Unity 较陈旧的渲染管线。它并非基于可编程渲染管线。

您可以通过选择不同的渲染路径来配置,并使用命令缓冲区回调扩展其功能。

本节包含以下主题的信息:

选择和配置渲染管线和光照解决方案
内置渲染管线中的渲染路径