Remote Config 是一项云服务,可让您通过无线方式调整和自定义您的应用程序,而无需更新您的游戏。您可以使用规则来启用或禁用功能,更改游戏难度,或针对特定受众举办特殊活动。规则控制应用更新的时间以及将更新应用到的目标受众,同时 Unity 以最小的性能影响来管理游戏内容的交付。
可以通过编辑器或通过我们的公共 API 来配置 Remote Config。功能包括:
- 在不部署代码的情况下发布新功能:
- 功能标记
- 分阶段推出
- 终止开关功能
- 开始和结束日期
- 启用和禁用规则
- 使用自定义属性进行个性化实时细分
- 应用设置变体的自定义条件
- 设备、用户、游戏和其他任意属性支持
- 报告
- 跟踪 ID 以修饰分析事件
包版本 1.4.0 已针对 Unity 编辑器版本 2020.3 进行了验证。
Unity 2020.3 版本提供以下包版本:
文档位置: | 状态 | 可用版本: |
---|---|---|
com.unity.remote-config@2.1 | 预览 | 2.1.0-exp.1, 2.1.0-exp.2, 2.1.1-exp.1 |
com.unity.remote-config@2.0 | 兼容 | 2.0.0-preview.2、2.0.0、2.0.1、2.0.2-exp.1 |
com.unity.remote-config@1.4 | 已验证 | 1.4.0-preview.1、1.4.0-preview.2、1.4.0-preview.3、1.4.0-preview.4、1.4.0-preview.5、1.4.0-preview.6、1.4.0 |
com.unity.remote-config@1.3 | 预览 | 1.3.0-preview.1、1.3.0-preview.2、1.3.1-preview.1、1.3.1-preview.2、1.3.1-preview.3、1.3.1-preview.4、1.3.2-preview.1、1.3.2-preview.2、1.3.2-preview.3、1.3.2-preview.4、1.3.2-preview.5、1.3.2-preview.6、1.3.2-preview.7、1.3.2-preview.8、1.3.2-preview.9、1.3.2-preview.10 |
com.unity.remote-config@1.2 | 兼容 | 1.2.0-preview、1.2.0-preview.1、1.2.0-preview.2、1.2.0-preview.3、1.2.0-preview.4、1.2.0-preview.5、1.2.1-preview、1.2.1、1.2.2-preview.1、1.2.2、1.2.3-preview.1、1.2.3-preview.2、1.2.3、1.2.4-preview.2、1.2.4-preview.3、1.2.4-preview.4 |
com.unity.remote-config@1.1 | 预览 | 1.1.0-preview、1.1.0-preview.1、1.1.0-preview.2、1.1.0-preview.3、1.1.0-preview.4 |
com.unity.remote-config@1.0 | 兼容 | 1.0.0-preview、1.0.4-preview.2、1.0.5-preview、1.0.6-preview、1.0.6、1.0.7-preview、1.0.8-preview、1.0.8-preview.1、1.0.8、1.0.9-preview、1.0.9-preview.1、1.0.9、1.0.10-preview.1 |
com.unity.remote-config@0.3 | 预览 | 0.3.0-preview.4、0.3.1-preview.2、0.3.2-preview |
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