Havok 屡获殊荣的物理引擎,应用于 DOTS 框架。此引擎可以增强 Unity Physics 包的功能,允许使用 Havok Physics 引擎来模拟针对 DOTS 编写的物理场景。
Havok Physics for Unity 免费供 Unity Personal 和 Unity Plus 用户使用。Unity Pro 用户必须从 Unity Asset Store 购买 Havok 订阅。有关授权许可的更多详细信息,请参阅包文档。
注意:Havok Physics for Unity 的授权许可和分发模型完全由 Microsoft (Havok) 而不是由 Unity 所有和管理。
以下包版本可能无法安全地在实际生产中与 Unity 2020.3 版本搭配使用:
文档位置: | 状态 | 可用版本: |
---|---|---|
com.havok.physics@0.6 | 预览 | 0.6.0-preview.3 |
com.havok.physics@0.4 | 预览 | 0.4.0-preview.1、0.4.1-preview.2 |
com.havok.physics@0.3 | 预览 | 0.3.0-preview.1、0.3.1-preview |
com.havok.physics@0.2 | 预览 | 0.2.0-preview、0.2.1-preview、0.2.2-preview |
com.havok.physics@0.1 | 预览 | 0.1.1-preview、0.1.2-preview |