Version: 2020.3
Mipmap 串流
Mipmap 串流 API

串流控制器 (Streaming Controller)

Streaming Controller 组件是 Mipmap 串流系统的组成部分。如果启用 Quality 设置 (Edit > Project Settings > Quality) 中的 Add All Cameras 设置(这是默认设置),您不需要使用这个组件。 如果禁用此设置,则需要将此组件添加到要为其触发串流的所有摄像机。有关如何设置和使用 Streaming Controller 组件的更多详细信息,请参阅 Mipmap 串流 API 文档页面

Mipmap Streaming Controller 组件
Mipmap Streaming Controller 组件
属性 描述
Mip Map Bias 使用此设置可以强制 Unity 加载比 Mipmap 串流系统选择的更小或更大的 Mipmap 级别。在此字段中输入值可设置 Unity 应用于此 Mipmap 级别的偏移。Unity 将此偏移量添加到分配给摄像机视图中纹理的所有 Mipmap。

例如,如果 Unity 在 mip 1 加载纹理,并且 Mip Map Bias 设置为 1,这意味着它将加载 mip 2。

要使用 API 控制此设置,请使用 StreamingController.streamingMipmapBias
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