重要升级说明:
如果从 Unity IAP(com.unity.purchasing + Asset Store 插件)版本 2.x 更新为版本 3.x,请完成以下操作以解决编译错误:
1. 移动 IAPProductCatalog.json 和 BillingMode.json
从:Assets/Plugins/UnityPurchasing/Resources/
到:Assets/Resources/。
2. 移动 AppleTangle.cs 和 GooglePlayTangle.cs
从:Assets/Plugins/UnityPurchasing/generated
到:Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated。
3. 从项目的 Assets/Plugins/UnityPurchasing 中删除所有其余 Asset Store 插件文件夹和文件。
包描述:
借助 Unity IAP,在多个应用商店中为游戏设置应用内购从未如此简单。
该包提供:
• 一种免费访问所有商店的通用 API,以便您充分了解和优化自己的游戏内经济
• 与 Unity Analytics 自动耦合,可根据多个平台的收入和购买数据趋势进行监控和决策
• 支持 iOS、Mac、tvOS、Google Play、Windows、Amazon 和 Samsung Galaxy 应用商店()。() 注意 Samsung Galaxy 已弃用,将在 v4 中删除。请使用 Unity 分发平台获得 Samsung Galaxy Apps 支持。
&# 8226; 支持与 Unity 分发平台一起使用以与其他应用程序商店同步目录和交易
• Apple App Store 和 Google Play 的客户端收据验证
安装此包后,打开 Services 窗口启用应用内购即可使用这些功能。
Package version 3.2.2 is verified for Unity Editor version 2020.3.
Unity 2020.3 版本提供以下包版本:
文档位置: | 状态 | 可用版本: |
---|---|---|
com.unity.purchasing@3.2 | 已验证 | 3.2.1, 3.2.2 |
com.unity.purchasing@3.1 | 兼容 | 3.1.0 |
com.unity.purchasing@3.0 | 兼容 | 3.0.0-pre.3、3.0.0-pre.4、3.0.0-pre.5、3.0.0-pre.6、3.0.1、3.0.2 |
com.unity.purchasing@2.2 | 兼容 | 2.2.0, 2.2.1, 2.2.2 |
com.unity.purchasing@2.1 | 兼容 | 2.1.0, 2.1.1 |
com.unity.purchasing@2.0 | 兼容 | 2.0.0, 2.0.1, 2.0.3, 2.0.5, 2.0.6 |
com.unity.purchasing@0.0 | 预览 | 0.0.3, 0.0.4, 0.0.5, 0.0.6, 0.0.7, 0.0.8, 0.0.9, 0.0.10, 0.0.11, 0.0.12, 0.0.13, 0.0.14, 0.0.15, 0.0.16, 0.0.17, 0.0.18, 0.0.19 |
purchasing , iap , unity