工厂模式
工厂模式是一种常见的创建型模式,它用于创建一组相关的对象。在游戏设计中,工厂模式通常用于创建游戏对象,例如敌人、道具和装备等。下面是一个简单的工厂模式的示例: public interface GameObject { void update(); } public class Enemy implements GameObject { public void upda...
工厂模式是一种常见的创建型模式,它用于创建一组相关的对象。在游戏设计中,工厂模式通常用于创建游戏对象,例如敌人、道具和装备等。下面是一个简单的工厂模式的示例: public interface GameObject { void update(); } public class Enemy implements GameObject { public void upda...
命令模式是一种行为型模式,它用于将一个请求封装成一个对象,从而允许请求的参数化、记录请求日志、支持撤销操作等。在游戏设计中,命令模式通常用于处理玩家的输入事件,例如按下键盘或鼠标按钮等。下面是一个简单的命令模式的示例: public interface Command { void execute(); void undo(); } public class MoveCo...
单例模式是指一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。在游戏设计中,单例模式可以用来管理全局状态或者某些系统的实例,例如音频管理器或游戏设置管理器。下面是一个简单的单例模式的示例: public class AudioManager { private static AudioManager instance; private AudioManager() { ...
享元模式是一种结构型模式,它通过共享技术实现大量细粒度对象的复用,从而减少系统资源的消耗,提高系统性能。在游戏开发中,享元模式常用于实现粒子系统、地形系统等。 例如,在一个射击游戏中,需要大量的子弹来实现游戏效果,可以使用享元模式来实现子弹池: public class Bullet { private Vector3 position; private Vector3 ...
在 Unity 中工作时,您不必重新发明轮子。很可能有人已经为你发明了一个。 这篇文章是游戏编程模式系列大纲,接下来会用几个篇幅单独介绍上面图片中涉及到的设计模式。 推荐读物:https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns 以及 https://gameprogrammingpatterns.com/
问题 拉取项目时出现如下报错: $ git pull Updating 06d3f1cd30..3d1e35911e git-lfs filter-process: git-lfs: command not found fatal: the remote end hung up unexpectedly 解决方案 通过输入git --exec-path命令查看git的依赖库所在目录,...
Addressables overview 可寻址资产系统(即,可寻址资产)是一个统一编辑器和运行时资产管理系统,它改进了对具有复杂实时内容交付需求的大型生产团队的支持。系统使用异步加载来支持从具有任何依赖项集合的任何位置加载。通过更有效地打包资产包并减少迭代时间,Addressables提供了一种使游戏更具动态性的简单方法。 可寻址解决了开发人员面临的挑战,如迭代时间、依赖关系管理、内...
https://gamedevacademy.org/unity-mlapi-tutorial/ https://docs-multiplayer.unity3d.com/ https://blog.unity.com/technology/choosing-the-right-netcode-for-your-game https://github.com/Unity-Technol...
https://docs.unity3d.com/cn/2021.2/Manual/UNet.html https://blog.unity.com/technology/choosing-the-right-netcode-for-your-game https://create.unity3d.com/form-netcode-report
The content of this post applies only to Universal Analytics property (UA), not Google Analytics 4 (GA 4). In addition, since UA is about to be deprecated on Jul 1, 2023, the Page Views feature ...