日志的重要性
每天记录主要做的事,能够给过去的自己一个交代,并且给未来的自己一个对比的机会,看看自己到底有没有进步,是不是把精力放在最重要的事情上。
以前我在自己的博客网站上有点放不开,感觉会有认识的人看我的博客,因此有些东西不敢或者不愿意写在上面,但是现在我换了一种看法,我们老板每天都会写日志给全公司的人看,一个检验自己工作和学习的机会,也是和别人分享的机会,好好珍惜,尽情释放潜力吧!
每天记录主要做的事,能够给过去的自己一个交代,并且给未来的自己一个对比的机会,看看自己到底有没有进步,是不是把精力放在最重要的事情上。
以前我在自己的博客网站上有点放不开,感觉会有认识的人看我的博客,因此有些东西不敢或者不愿意写在上面,但是现在我换了一种看法,我们老板每天都会写日志给全公司的人看,一个检验自己工作和学习的机会,也是和别人分享的机会,好好珍惜,尽情释放潜力吧!
博客记录日志以及学习动态,并分享自己的学习成果。
在我看来这才是一个健康使用Blog的方法,四月到进入位置过去四分之一左右,在清明节回到工作中的这四天时间,基本上在忙碌的开发功能,没什么时间学习其他方面,好在明天过后是双休,可以赶赶学习进度了。
原生黑苹果指的是:制作一个运行在Windows虚拟机下的原生苹果系统。前几天把2015年的MacPro升级到了最新的Mac BigSur系统,是通过启动U盘的方式进行安装的,手头正好有这个启动U盘,接着我查到可以安装黑苹果,在查询资料后发现和真机安装系统原理差不多,因此这个周末就在我的Win机器上安装了BigSur的原生系统,现在将我的安装过程整理出来。
你需要有一个可以下载最新版MacOS系统的真机,并通过官方教程制作启动U盘。
下面是一个示例:
1 | namespace Samples |
Nakama 用于社交和实时游戏和应用程序的分布式服务器,使用Go语言和Docker容器技术。 Github Source
Mirror Mirror是Unity的高级网络库,可与其他低级传输兼容。使用C#语言。 Github Source
这一篇博客是简单纪录我在ET中使用MongoDB的一些用法,持续更新~
这一篇博客是学习 ETCore网络斗地主案例教学(基于ET5.0网络通信)时,总结记录的登录注册功能相关的笔记,将目标聚焦在客户端注册登录功能本身,默认具备其他相关知识背景。
构建UILogin.prefab以及UILobby.prefab,如下图,这两个prefab打包下载地址
https://github.com/search?l=C%23&q=entity-component-system&type=Repositories
Bash
1 | D:\package\TeamCity\bin\runAll.bat start |
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