Bash

script
1
2
3
4
5
D:\package\TeamCity\bin\runAll.bat start
D:\package\TeamCity\buildAgent\bin\agent.bat start

D:\package\TeamCity\buildAgent\bin\agent.bat stop force
D:\package\TeamCity\bin\runAll.bat stop force

导入Entitas插件

创建一个Unity空项目,然后导入Entitas-1.13.0.unitypackage资源文件 附包下载地址

Entitas插件导入之后,按快捷键 Ctrl + Shift + G 生成Generated文件目录,再创建一个Features目录存放游戏逻辑代码,Scenes存放场景资源文件。

阅读全文 »

Code Generation [代码自动生成]

CodeGenerated的项目基本结构

在导入Entitas插件并配置好相关设置之后,在Unity面板中按下快捷键Ctrl+Shift+G得到下面截图这样的CodeGenerated项目结构。
看下来总共分为三个部分:Game Input 全局类

阅读全文 »