Unity3D中使用委托

首先来了解委托是什么,在《Unity3D脚本编程》一书中,指明委托要确定一个回调方法签名,包括参数以及返回类型等。在下面的例子中,MyDelegate委托定制的回调方法的参数类型是int型,同时返回类型为void。

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//声明一个委托类型,它的实例引用一个方法
internal delegate void MyDelegate(int num);
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