在 Unity 中工作时,您不必重新发明轮子。很可能有人已经为你发明了一个。
这篇文章是游戏编程模式系列大纲,接下来会用几个篇幅单独介绍上面图片中涉及到的设计模式。
推荐读物:https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns 以及 https://gameprogrammingpatterns.com/
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