HelloCube

此示例演示了一个简单的ECS系统,它可以旋转一对立方体。

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解读GitHub EntityComponentSystemSamples

出自Unity官方的ECS项目示例,该项目的第一次Commit是在2018年3月20号,距离现在一年半的时间,这期间ECS本身的生态在快速发展,稳定性也是逐步提升,期待在2020年的Unity版本中作为正式组件发布。好了,下面进入正题~ 对该项目的README做简单翻译和总结。

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创建ECS项目

选择Unity版本

我这里安装的是Unity2019.2.0b1版本,通过Unity Hub直接安装的,顺便推荐下Unity Hub这个软件。它是Unity官方用来在同一电脑上管理多个Unity版本的协同工具。

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