支持自定义菜单项和编辑器功能
在编辑器脚本中,使用ObjectFactory类创建新的GameObject,组件和资产。创建这些项目时,ObjectFactory
该类会自动使用默认预设。您的脚本不必搜索并应用默认的Presets,因为ObjectFactory
它可以为您处理。
在编辑器脚本中,使用ObjectFactory类创建新的GameObject,组件和资产。创建这些项目时,ObjectFactory
该类会自动使用默认预设。您的脚本不必搜索并应用默认的Presets,因为ObjectFactory
它可以为您处理。
本篇文章纪录和Asset DataBase相关,可以通过脚本方式控制。
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