使用Rider构建和集成简单的DLL示例

Reference: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html

Smart Merge

Unity 包含一个名为 UnityYAMLMerge 的工具,能够以语义正确的方式合并场景和预制件文件。可从命令行中访问该工具,也可将其用于第三方版本控制软件。

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Unity Asset Bundle Browser tool(中文翻译版)

该工具使用户可以查看和编辑其Unity项目的资产捆绑包的配置。它将阻止将创建无效捆绑软件的编辑,并通知您现有捆绑软件的任何问题。它还提供了基本的构建功能。

使用此工具作为选择资产和在检查器中手动设置其资产束的替代方法。可以将其放入任何5.6或更高版本的Unity项目中。它将在Window > AssetBundle Browser中创建一个新的菜单项。捆绑软件配置,构建功能和构建捆绑软件检查在新窗口中分为三个选项卡。

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