日志的重要性

日志的重要性

每天记录主要做的事,能够给过去的自己一个交代,并且给未来的自己一个对比的机会,看看自己到底有没有进步,是不是把精力放在最重要的事情上。

以前我在自己的博客网站上有点放不开,感觉会有认识的人看我的博客,因此有些东西不敢或者不愿意写在上面,但是现在我换了一种看法,我们老板每天都会写日志给全公司的人看,一个检验自己工作和学习的机会,也是和别人分享的机会,好好珍惜,尽情释放潜力吧!

四月学习轨迹

四月学习轨迹

博客记录日志以及学习动态,并分享自己的学习成果。

在我看来这才是一个健康使用Blog的方法,四月到进入位置过去四分之一左右,在清明节回到工作中的这四天时间,基本上在忙碌的开发功能,没什么时间学习其他方面,好在明天过后是双休,可以赶赶学习进度了。

2019-09-16 -- 09-20 工作日周记

本周工作方面继续进行项目开发,其中比较重要的是释放技能时的需求更改和bug修复

在学习方面前面三天学习Unity Documentation,后面两天学习ET框架相关知识。

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继续保持

今天是中秋节过后的第一天上班,虽然中秋节这几天都在忙自己的东西,但是总感觉效率不高,可能是因为没看到什么成果吧。

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刚刚上路

今天上路还在找资料,不过确实收获了几个优质网站,有专门记录开源游戏的,以及学习网站等等。

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该想想奋斗的方向啦

今天是2019年中秋节,就在昨晚我在网上搜寻了一些关于游戏开发的资料,发现能学习到的和应该要学习的东西还有好多好多,但是我现在最需要做的事情是熟悉整个Unity的基础开发流程。

这其中就包括游戏动画,游戏特效,shader,材质等等。有关于unity本身开发的知识面,需要尽快扩展和熟悉。

在这之后才是框架层面的东西和服务器相关的东西。

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