该想想奋斗的方向啦

今天是2019年中秋节,就在昨晚我在网上搜寻了一些关于游戏开发的资料,发现能学习到的和应该要学习的东西还有好多好多,但是我现在最需要做的事情是熟悉整个Unity的基础开发流程。

这其中就包括游戏动画,游戏特效,shader,材质等等。有关于unity本身开发的知识面,需要尽快扩展和熟悉。

在这之后才是框架层面的东西和服务器相关的东西。

加油吧骚年!!

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